目前分類:星海爭霸2 人族 (17)

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目前人族對抗蟲族想自己放下2礦無非就是多兵營機槍壓制,少量火車,火車騷擾開2礦。

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-這種建築開局屬於防禦型,到大概12分鐘的時候,或者說坦克完成了攻城科技的研究之後才可能將防禦變成攻擊。從這一點出來,T最好不要給蟲族喘氣的機會,你應該控圖+擴張。


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TVZ TVP 8P極限死神


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作者:happychj123       來源:PLU論壇

前期戰術核心理念:單礦、4BB、鬼兵

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喜歡星際1的朋友應該對人族的機械化打法比較熟悉。作為星際1人族TvP的常規打法,機械化戰術以其極高的觀賞性和顯著的實戰效果吸引了無數玩家,坦克、雷車、機甲巨人組成的鋼鐵洪流星際星際1中一道獨特的風景。

到了星際2時代,雷車這一機械化的"雙核心"之一被惡狼所取代,坦克有了更多的克星,難以橫行四方,而機甲巨人亦被特點完全不同的雷神所取代,加之生化部隊中引入了掠奪者這樣的廉價強力單位,機械化戰術一度絕跡。曾幾何時,人族對抗任何種族都是生化部隊為主力,MM組合滿地跑,重工兵種只能以輔助單位的身份偶爾登場。

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本文來源:太平洋游戲網

作者:PCG_Tibbers

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轉載自:網易遊戲頻道

作者:小強plus

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作者:webmaster

1代的人族科學球是一個強力的施法單位,到了星際爭霸2的,我們看到了科學球的繼承者——渡鴉。它同樣為人族提供了移動隱形探測,此外它同樣是一個強力施法單位,新的技能和科學球的技能大相徑庭,但仍然具有改變戰局的作用。本文介紹的戰術以單兵營,單重工,單星港開局,第一時間出渡鴉,並依靠科技樹的完整,多樣化的兵種搭配,擊垮神族。

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 來源:PCGames


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來源:TL.net

建造順序

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翻譯:太平洋遊戲網·Livic

總體思路:

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 作者:SC2P.COM|wby
 來源: 星际争霸2派 - SC2P.COM 编辑: SGamer.COM

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 作者:HookLegacy | Replays.Net  原文轉載自:sc2.replays.net

  首先聲明,本人寫這個戰術是我自己的個人心得體會,大家覺得還行的可以去嘗試一下,覺得不好就多批評,我也可以從大家的批評中來瞭解下自己有哪些的不足。先附上自己的戰績,不能說好也不能說壞。(可樂評:安靜你太謙虛了,鑽石組1000+屬於專業水平了)

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我認為,SC2很長一段時間內,其實都是比拼對兵種理解的過程。因此,有必要了解,女妖能幹什麼?你用這個兵種的時候,是否真正了解這個兵種的能力?各種大賽、“白金對決”裏,一個女妖遇見一個皇後、一個刺蛇、或者一個追獵就落荒而逃的情況,不勝枚舉。

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來源:TL.net 作者:King翻譯

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戰術分享:

三兵營開局是Terran的一種簡單而好用的開局,你可以用這種開局從青銅打到黃金;如果你有很好的大局觀和時間感,你可以在任何等級使用這個開局。

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這個戰術對神族有神效。雷神250mm 加農完克巨像不朽。虛空對雷神機槍就是送。 聖堂這個時候不是還沒有出閃電就是出得不多,黑暗聖塔對人族... 兩炮一個開什麼玩笑。Zealot+stalker+sentry如果他點你的雷神就用BB跟他拼,點scv你就偷笑,放力牆就用你的雷神走上去,點marine你的雷神會讓他生不如死。出mothership的話他地面只能有zealot, 你用一圈scv圍著雷神他們跑不進來。mothership攻擊6次一次6傷害,如果你有一防你一次受18點傷害(雷神本身有1點防,+1對重甲),你跟他拼它還贏不了你。 跟你換基地你飛走讓他哭死。所以基本神族對這招沒有好的對策,起碼目前我還沒有看過。

  雷神 nbb 彈性很大。 你可以按照你自己的感覺調整出bb的順序。以下是大綱

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