- 8月 31 週三 201107:48
2011 GSL S CODE 十月賽 恭喜 MMA 奪冠
- 8月 04 週四 201107:42
2011 GSL S CODE 七月賽 NESTEA全勝奪冠
恭喜Nestea以不可思議的全勝拿下總冠軍!!也讓同是蟲族的我格外興奮阿 賽後訪談Nestea Q:奪冠所感? A:很高興能成為第一名拿到3次冠軍的選手比賽打的很順,沒什麽變數2比0領先的時候我就認為我第三局絕對不可能輸,所以2比0時我就將比分定在了3比0,準備全勝冠軍了,因為我主要準備的是第四,第
- 7月 25 週一 201119:42
2011 GSL A SODE 十月賽 總冠軍 OZ
- 5月 22 週四 201415:15
好久沒上來看了....
- 9月 07 週三 201106:53
SC2 蟲族 : Z V P 對抗神族BF雙開戰術
現在GSL上Nestea和Losira已經給我們看過了標準的3基地開,這個打法是長時間停留在一本科技階段,不采氣直到農民有45-60個然而我認為這個打法不能有效地制止那些貪經濟的神族,只會把比賽往後拖所以我這個戰術能夠讓蟲族玩家們有機會重創那些想速3開甚至4開的貪婪神族 開局順序: - 14農民血池
- 9月 07 週三 201106:52
感冒的季節
最近真的是一個感冒的季節 , 雖說夏天很熱 , 但這幾天晚上溫度似乎有比較低一些 ,電風扇一下切大 , 一下切小...... 希望大家都注意自己身體唷通常溫度變化最多的, 都是人最容易生病的時候呢!!!
- 8月 31 週三 201107:51
SC2 蟲族 : Z V T 戰術分析
人族的常用開局 T開局: 1.死神開局,利用死神偵查加上騷擾,主要是看一下Z有沒有放下蟑螂巢,也可以及時騷擾一些Z的經濟 2.2BB開局,利用前期農民作為肉盾機槍兵作為輸出,這個開局更加考驗選手的壓制能力與操作能力,當然不是單方面,而是雙方面的考驗 3. 火車開局,有單火車有雙倍火車開局,主流是雙倍
- 8月 19 週五 201116:29
SC2 人族 : T V Z 雙VS女妖壓制轉運營戰術
目前人族對抗蟲族想自己放下2礦無非就是多兵營機槍壓制,少量火車,火車騷擾開2礦下面這就是分析人族如何慢開2礦但是能給蟲族很致命的壓制! 10人口第一個房子,12人口兵營,14人口放下氣礦,兵營完成後基地升級行星指揮中心,夠100錢在路口放下第二個房子,3個建築形成一個堵口的建築格局 家裡夠100氣的
- 8月 04 週四 201107:34
SC2 : Version 1.3.3 平衡性修改內容
平衡性調整-------------------------------------------------------------------------------- 神族 執政官 執政官現在是重型單位 射程由2延長至3 控制星核 折躍門的研發時間由140延長至160 傳送門 機械哨兵的訓練時
- 8月 04 週四 201107:28
SC2 神族 : P V P 穩健型開局
這篇文章介紹的是我的PVP開局,我稱之為穩健型PVP來為非高端大師組的玩家提供一些幫助尤其對於那些中遊大師組以下,被4兵營Rush深深困擾的玩家,我認為這是一種自己不用非要4兵營,也不 用犧牲經濟與科技的最穩健最容易掌握的開局 開局建造順序: 這是一種防禦型的3兵營轉閃爍追獵的開局也可以根據你的偵查
