- 8月 31 週三 201107:48
2011 GSL S CODE 十月賽 恭喜 MMA 奪冠
- 8月 04 週四 201107:42
2011 GSL S CODE 七月賽 NESTEA全勝奪冠
恭喜Nestea以不可思議的全勝拿下總冠軍!!也讓同是蟲族的我格外興奮阿~~~
賽後訪談Nestea
Q:奪冠所感?
A:很高興能成為第一名拿到3次冠軍的選手。比賽打的很順,沒什麽變數。2比0領先的時候我就認為我第三局絕對不可能輸,所以2比0時我就將比分定在了3比0,準備全勝冠軍了,因為我主要準備的是第四,第五局,所以全勝冠軍我認為也不是難事。
- 7月 25 週一 201119:42
2011 GSL A SODE 十月賽 總冠軍 OZ
- 5月 22 週四 201415:15
好久沒上來看了....
最近一直玩神魔之塔 , 好久沒回來看看囉!!
- 9月 07 週三 201106:53
SC2 蟲族 : Z V P 對抗神族BF雙開戰術
現在GSL上Nestea和Losira已經給我們看過了標準的3基地開,這個打法是長時間停留在一本科技階段,不采氣直到農民有45-60個。然而我認為這個打法不能有效地制止那些貪經濟的神族,只會把比賽往後拖。所以我這個戰術能夠讓蟲族玩家們有機會重創那些想速3開甚至4開的貪婪神族。
開局順序:
- 14農民血池(這一步不是固定的,10-14農民直接放血池都可以。如果你不想讓對手放了鍛爐之後就放基地,我建議10農民overlord血池)
- 16農民overlord(你第一個overlord必須站在神族分礦的後面監視神族什麽時候采氣,你第二個overlord必須站在自己2礦處看看有沒有光炮rush,第三個overlord必須去你的3礦那里)
- 9月 07 週三 201106:52
感冒的季節
最近真的是一個感冒的季節 , 雖說夏天很熱 , 但這幾天晚上溫度似乎有比較低一些 , 電風扇一下切大 , 一下切小......
希望大家都注意自己身體唷~~通常溫度變化最多的 , 都是人最容易生病的時候呢!!!
- 8月 31 週三 201107:51
SC2 蟲族 : Z V T 戰術分析
人族的常用開局
T開局:
1.死神開局,利用死神偵查加上騷擾,主要是看一下Z有沒有放下蟑螂巢,也可以及時騷擾一些Z的經濟。
2.2BB開局,利用前期農民作為肉盾機槍兵作為輸出,這個開局更加考驗選手的壓制能力與操作能力,當然不是單方面,而是雙方面的考驗。
3. 火車開局,有單火車有雙倍火車開局,主流是雙倍火車開局,這個開局可以更加好地騷擾蟲族經濟的同時封偵查封蟲苔,是韓服,國服主流開局。別的服務器我不知道,至少韓服中這個開局是最主流的。
- 8月 19 週五 201116:29
SC2 人族 : T V Z 雙VS女妖壓制轉運營戰術
目前人族對抗蟲族想自己放下2礦無非就是多兵營機槍壓制,少量火車,火車騷擾開2礦。
下面這就是分析人族如何慢開2礦但是能給蟲族很致命的壓制!
10人口第一個房子,12人口兵營,14人口放下氣礦,兵營完成後基地升級行星指揮中心,
夠100錢在路口放下第二個房子,3個建築形成一個堵口的建築格局。
家裡夠100氣的時候放下VF,21人口放下第3個房子,然後VF建好後放下2氣,VF出火車,
夠200氣連擺下2個VS(VS一定要放在角落里,防止對手房子偵察),在放下雙VS後再33農民左右連放下2個房子,
防止自己卡人口。
在擁有6~7個槍兵,2個左右的火車的時候找一下對手的房子,同時對蟲族2礦進行一波壓制,
這波壓制的目的使蟲族不能夠還安心的農民,同時迷惑對手,讓對手以為人族的這波壓制就是為了開出2礦!
家中開始生產女妖,但是不升級隱形(這點是關鍵,因為升級隱形了就不夠資源放下2基地跟出坦克了),
在第3,第4個女妖準備出來的時候有了400錢放下自己的2礦,同時補下2個兵營,開始出槍兵跟坦克。
- 8月 04 週四 201107:34
SC2 : Version 1.3.3 平衡性修改內容
平衡性調整
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神族
執政官
執政官現在是重型單位。
射程由2延長至3。
控制星核
折躍門的研發時間由140延長至160。
傳送門
機械哨兵的訓練時間由42縮短至37。
折躍門的單位準備時間未作調整。
水晶塔的能量覆蓋範圍由7.5縮小至6.5。
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人類
- 8月 04 週四 201107:28
SC2 神族 : P V P 穩健型開局
