本文來源:太平洋游戲網
作者:PCG_Tibbers
1.工作原理
首先,大家要記住這不是一個Rush戰術。所以這個戰術不能像用大招一樣,按部就班的使用。因為星際2有很高的複雜性,所以一定要有非常好的偵查,知己知彼再見機行事。這個戰術沒有什麽具體的開局,只有時間掌握和推進技巧。
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來源:亞達攻略網
(本內容獨家授權自多玩遊戲網)
經濟分析:生產的優勢
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鋪設蟲苔的好處
瞭解其他東西之前我們首先要清楚,蟲苔能給我們帶來什麼好處。
蟲苔最大的好處是能帶來速度上的提升,蟲苔上大部分的蟲族部隊速度提升30%。皇后甚至有170%的移動速度。刺蛇有50%的速度提升,蟲族地堡也提速150%。蟲苔的其他好處包括他可以使蟲族在上面造建築,包括對地和對空地堡。如果沒有蟲苔,這些建築就會持續的掉血。
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首先呢,9農民水晶,12農民BF,然後去封蟲族路口,時間大概是蟲族的6d時間。2分15秒左右,如果蟲族是6d ,那水晶也只需要多補一圈就好。
我手速比較慢,加上農民安排時間有點錯誤,反正最晚2分20秒會封住口的。
3分鐘半左右炮台成型
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文章概要:來自論壇玩家PLU_aac32的PvP戰術攻略,戰術的主要思路是利用對手的偵查空擋,早早放下BF利用炮臺堵口,防下對手早期的追獵或者狂熱者的一波RUSH,然後在家放下VR以及VS,不朽是非常克追獵的,不朽哨兵虛空的兵種組合將一波吃掉對方。
首先聲明,這個不是我原創,是在天梯碰到了之後學習優化的,不過論壇應該沒有發過。也不是什麽很神奇的招數,只是用的比較少,PVP目前比較單調,所以拿出來增加娛樂性。
實踐對手等級:美服大師組和鑽石組2500+,不算什麽強,也就是代表了一般般水平,不過贏起來還是蠻輕鬆的。我水平也就那樣
戰術概要:單兵營+炮塔,慢堵口,同時速出虛空和不朽,兵營前期主要生產XX,中期進攻前氣跟上之後會生產不少的哨兵,基本做到不餘錢。
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這個開局在1v1的地圖上能用,在大地圖上也可以,不過最好是近點。
遊戲開始後,一直不停地出農民,然後這樣建造。
09 農民 - 水晶塔
11 農民 – 用你的時光加速(CB)加速你的農民建造。
13 農民 – 造一個兵營然後用早兵營的農民去偵察。
13 農民 – 用你的CB加速農民建造
15 農民 – 氣礦
16 農民 – CB農民生產
16 農民 – 水晶塔
19 農民 – BY(龍騎建築)
19 農民 – CB農民生產
20 農民 – 狂徒
24 農民 –飛機場
25 農民 –水晶塔
26 農民 – 建第二個氣礦
26 農民 – 狂徒
28 農民 – BF(熔爐)
29 農民 – 虛空戰艦+ CB
32 農民 – 狂徒
34 農民 –水晶塔
34 農民 – 在斜坡上建光炮。如果偵察到很多小狗或蟑螂,建更多的光炮。
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作者:
webmaster
1代的人族科學球是一個強力的施法單位,到了星際爭霸2的,我們看到了科學球的繼承者——渡鴉。它同樣為人族提供了移動隱形探測,此外它同樣是一個強力施法單位,新的技能和科學球的技能大相徑庭,但仍然具有改變戰局的作用。本文介紹的戰術以單兵營,單重工,單星港開局,第一時間出渡鴉,並依靠科技樹的完整,多樣化的兵種搭配,擊垮神族。
人族對抗神族有無數種方法,就開局戰術而言,有速死神騷擾,出掠奪者開二礦,速女妖戰機等,我嘗試從這些戰術中,研究出一套通用的打法,適合我過渡轉型到鬼兵機械流的戰術。
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概況:
戰術適用:TvZ戰術類型:開局戰術大眾化:SEN這套戰術圍繞著速出飛龍這個核心,所以,在飛龍塔拍下之後再擴張。
目的:速出飛龍使你有可能對人族的經濟造成巨大破壞。特別是當對手沒有偵察到你偷造的飛龍塔,而且這時候他的對空防禦措施還未到位。同時飛龍能輕松的給予你地圖控制權,一般在確定對手沒有2礦以上的情況下,你開出3礦沒有太大問題。即使你在對人族經濟騷擾的戰術上沒有取得戰果,你仍然可以通過這一點,追上甚至趕超對手的經濟。
建造順序:
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來源:PCGames
星際爭霸2 Beta幾個禮拜下來,人族的步兵開局越來越流行,好多玩家都不願意再用重工開局。當然這個不願意背後是有原因的:
重工/機場開局
這種開局是用來早出 惡人戰車然後空投到敵人的礦區,打殘對方的經濟。這樣可以把防守型的玩家下住,並把進攻型的玩家一次打回石器時代。惡人戰車非常非常快,等於是低速雷車+火兵。惡人戰車的攻擊時線形濺射傷害,非常適合殺逃跑的農民(因為農民拉走時是走一條線的)。惡人戰車還有一個升級,可以對輕型單位造成雙倍傷害。對於低血的神族農民來說,惡人戰車就是噩夢。
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