- Aug 31 Wed 2011 07:48
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2011 GSL S CODE 十月賽 恭喜 MMA 奪冠
- Aug 04 Thu 2011 07:42
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2011 GSL S CODE 七月賽 NESTEA全勝奪冠
恭喜Nestea以不可思議的全勝拿下總冠軍!!也讓同是蟲族的我格外興奮阿~~~
賽後訪談Nestea
Q:奪冠所感?
A:很高興能成為第一名拿到3次冠軍的選手。比賽打的很順,沒什麽變數。2比0領先的時候我就認為我第三局絕對不可能輸,所以2比0時我就將比分定在了3比0,準備全勝冠軍了,因為我主要準備的是第四,第五局,所以全勝冠軍我認為也不是難事。
Q:第二局中使用了監察王蟲封鎖對手的基地非常犀利
- Jul 25 Mon 2011 19:42
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2011 GSL A SODE 十月賽 總冠軍 OZ
- May 22 Thu 2014 15:15
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好久沒上來看了....
最近一直玩神魔之塔 , 好久沒回來看看囉!!
- Sep 07 Wed 2011 06:53
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SC2 蟲族 : Z V P 對抗神族BF雙開戰術
現在GSL上Nestea和Losira已經給我們看過了標準的3基地開,這個打法是長時間停留在一本科技階段,不采氣直到農民有45-60個。然而我認為這個打法不能有效地制止那些貪經濟的神族,只會把比賽往後拖。所以我這個戰術能夠讓蟲族玩家們有機會重創那些想速3開甚至4開的貪婪神族。
開局順序:
- 14農民血池(這一步不是固定的,10-14農民直接放血池都可以。如果你不想讓對手放了鍛爐之後就放基地,我建議10農民overlord血池)
- 16農民overlord(你第一個overlord必須站在神族分礦的後面監視神族什麽時候采氣,你第二個overlord必須站在自己2礦處看看有沒有光炮rush,第三個overlord必須去你的3礦那里)
- 血池好了之後造4條狗和女皇(這一步非常重要。所有的狗都有各自的目的,一條去看神族有沒有控制核心了,一條去封偵察,一到2條占瞭望塔,一條去你的3礦附近找前置水晶)
- Sep 07 Wed 2011 06:52
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感冒的季節
最近真的是一個感冒的季節 , 雖說夏天很熱 , 但這幾天晚上溫度似乎有比較低一些 , 電風扇一下切大 , 一下切小......
希望大家都注意自己身體唷~~通常溫度變化最多的 , 都是人最容易生病的時候呢!!!
- Aug 31 Wed 2011 07:51
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SC2 蟲族 : Z V T 戰術分析
人族的常用開局
T開局:
1.死神開局,利用死神偵查加上騷擾,主要是看一下Z有沒有放下蟑螂巢,也可以及時騷擾一些Z的經濟。
2.2BB開局,利用前期農民作為肉盾機槍兵作為輸出,這個開局更加考驗選手的壓制能力與操作能力,當然不是單方面,而是雙方面的考驗。
3. 火車開局,有單火車有雙倍火車開局,主流是雙倍火車開局,這個開局可以更加好地騷擾蟲族經濟的同時封偵查封蟲苔,是韓服,國服主流開局。別的服務器我不知道,至少韓服中這個開局是最主流的。
- Aug 19 Fri 2011 16:29
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SC2 人族 : T V Z 雙VS女妖壓制轉運營戰術
目前人族對抗蟲族想自己放下2礦無非就是多兵營機槍壓制,少量火車,火車騷擾開2礦。
下面這就是分析人族如何慢開2礦但是能給蟲族很致命的壓制!
10人口第一個房子,12人口兵營,14人口放下氣礦,兵營完成後基地升級行星指揮中心,
夠100錢在路口放下第二個房子,3個建築形成一個堵口的建築格局。
- Aug 04 Thu 2011 07:34
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SC2 : Version 1.3.3 平衡性修改內容
平衡性調整
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神族
執政官
執政官現在是重型單位。
- Aug 04 Thu 2011 07:28
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SC2 神族 : P V P 穩健型開局
這篇文章介紹的是我的PVP開局,我稱之為“穩健型PVP”。來為非高端大師組的玩家提供一些幫助。尤其對於那些中遊大師組以下,被4兵營Rush深深困擾的玩家,我認為這是一種自己不用非要4兵營,也不 用犧牲經濟與科技的最穩健、最容易掌握的開局。
開局建造順序:
這是一種防禦型的3兵營轉閃爍追獵的開局。也可以根據你的偵查或個人喜好走任意一條科技線路。
9農民水晶
加速第11農民
- Jul 12 Tue 2011 20:32
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炎熱的夏天
夏天的酷熱總是讓人很想去海邊玩水~雖然人現在在國外,好像感覺國外的夏天也是很熱哩!!
好想去墾丁阿!!已經很久沒到海邊去享受了,吹著涼涼的海風玩水上活動,是最棒的一件事囉~~^_^
在過幾天就回台灣了,看到好像有颱風要來,要掛好晴天娃娃了~~
颱風千萬別來阿!!!!!!!!!
- Jul 05 Tue 2011 10:11
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SC2 神族 : P V T 戰術思路