面對如今越來越成熟和多變的神族4BG RUSH 戰術,作為Z應該如何應對呢?或許作者的思路可以讓你對如何防禦4BG有一些更好的理解。

                我發現許多蟲族玩家在問如何防住萬惡的4BG,我也看見更多的人對於防住4BG提出了很多很爛的方法。我也知道甚至很多高端蟲族玩家也不知道最合適的防禦4BG的方法。我希望我能通過我的戰術分享來幫助到一些人來防住這個戰術。我很樂意和大家一起討論並接受意見。

                   

  Liquid戰隊給我們提出了一個建議,這也是比較流行的一種防禦4bg的打法,但是他的主要問題就是他們是在研究用什麼單位來對抗4bgRUSH。但這裡有兩個錯誤,第一:4BG的打法有很多,有不同的時間點,不同的單位組合。每一個不同都會有不同的攻擊效果,你也必須給予不同的反擊。第二點,我認為,兵種搭配是停止4BG最不重要的一個方面。大多數4BG,特別是較晚的4BG都會被某種戰術阻止。防住4BG最重要的兩個方面是:

  1:對4BG的偵查

  2:正確的時間停止生產農民

  除此之外,其他的都是次要的。當然,你需要地堡和好的單位組合沒,但是這些並不是許多人在4BG中喪命的主要原因。

對於4bg的偵查

  第一,要防住4BG,你必須知道他的部隊會多久來。他們來的時間或許會有很多種。下面是我想出的一些偵查方式:

  1:一個探路農民可以偵察出他的BG是在10人口或者13人口放下的,已經看神族究竟存了多少個星空加速

  2:監察王蟲可以去偵察神族的BG數量以及兵種配置。

  3:看清楚神族從第一個BG裡出來的的第二個兵,這會給你一個很大的線索來猜測他究竟會使用什麼戰術。

  4:殺死他的第一個探路農民,防止野水晶,這會使他的推進更快

  5:如果你學習了折躍門時間點,你就可以知道神族用了多少個星空加速在他的折躍門升級科技上。這會在推測一個好的神族的戰術上給你一些線索。如果給了3個加速在折躍門上,那就可能是4BG。如果給了4個加速,那就一定是4bg,如果給了0-2個加速,可能就不是4BG或者是延時4BG。我們來瞭解下下面的13農民BG時間點,

  5個超時空加速:5分20秒
  4個超時空加速:5分30秒
  3個超時空加速:5分40秒等
  0個超時空加速:6分10秒

  如果10農民放下BG還會比普通的快10秒。

       

                

4BG的種類以及在不同的地圖上應如何應對

                           
4BG的種類

  通過瞭解4bg的種類,你可以在遊戲中察覺到他們並作出正確的防範

             

  純叉子4BG

  這是最容易防住的一個4bg戰術了,只要你會偵察。神族會在50氣的時候停氣並全力生產xx。如果他沒有產出一個追獵者,那麼他就不可能防的住偵察的農民。放下一個蟑螂池,你就是安全的。

              

  追獵配合叉子的4BG

  這種4BG戰術是很快的也可能是最難防的。神族會在20個農民的時候停止生產農民來停止這種變化,如果是小地圖,你需要在18人口停止農民,大地圖就在20人口停止農民。作為參考,這個戰術在5分53秒左右會有7個單位的神族兵力。這個時候蟲族的第二基地可能才剛造好,如果你是14D氣礦開局的話因此,你沒辦法在二礦處建造脊刺爬行蟲來拖延時間。在有狹小山坡段的地圖上,你也可以先在山坡上面建一個脊刺爬行蟲,然後等二礦好了再爬下來。如果在山坡段大的地圖上,你絕對同時需要蟑螂和地堡來防禦這個4BG。如果他有大量叉子就出蟑螂,如果他有大量追獵就出小狗。作戰時用蟑螂打叉子,用小狗圍殺追獵。只要你把這一切做的完美了,一場作戰下來,你是會取得優勢的。

                

  叉子配合哨兵4BG

  這種4BG速度會相對晚一些,因為神族必須要2氣礦運作才能維持這種4BG。神族大多會在23農民時停止農民生產而且第一波來的時候大多都是沒有追獵的。這看起來很像普通的3BG哨兵擴張,但是只要你通過王蟲或者異化蟲偵察,你就不會被愚弄。當然,你也可以被告知他的全部兵力。如果神族發現你的蟑螂巢,他會增加他的追獵者的。地堡是防禦4BG有效的方法。因為軍隊的DPS輸出大多比地堡低。一個很好的蟑螂與異化蟲的比例分配也是有影響的。因為神族大多是不堪重負的。大量狗在對付4BG的戰術中其實是無影響的。只要你沒有透支你自己,你就應該保留大量狗。一個重要的地方,就是你一定不能讓神族上斜坡,因為他會無休止的用立場堵住你的斜坡。

                    

  延時4BG

  這是最富有變化而且難以抵擋,特別是你沒有好好偵查或運營很差的時候。6:10神族如果沒有進攻或者開礦,你就一定要懷疑一下神族在建造什麼了。如果你不知道神族在做什麼,你的局面就不會很好。這種4BG最麻煩的一點就是你不能確定他到底是在4BG還是在實行其他神秘的戰術,例如鳳凰,隱刀,閃爍追獵,不朽,或者運輸機偷襲。任何情況下,如果你6:10還在跟一個單礦神族對戰,你就應該升級二本來對應鳳凰,隱刀,閃爍追獵等戰術了,並且在30農民以前大量生產農民,並在30農民時完全停止生產農民。因為上面我所提到的威脅大多是在同一時間來的:7分10秒到7分30秒之間。如果你在30農民時候停止生產農民,你就應該能夠準確的防禦他們了。當然,如果你30農民時已經2基地了你將很好的阻止一個只有1個基地的神族如果他一個基地運作時間過長,不論如何情況下,只要你有了很好的大局觀,以及大量的狗加蟑螂,你就能獲勝。

                                  

在不同的地圖上調整你的防禦基礎

  下面,在不同的遊戲地圖上,你將調整你的4bg防禦基礎技能,這些因素都有助於確定地堡在你的防4bgrush體制中是否是重要元素已經幫助你確定你的反擊時間。

                           

  地圖有很長的rush距離以及很窄的路口(像失落的神廟和夏庫拉斯高原)

  大量的地堡是回答你的疑問的最好答案,他能有效的防禦並支撐你來生產更多的單位。這些地圖是對4bgrush最不利的地圖。但是,如果你沒有準備好或者很好的利用你的地理優勢,你依然會被一波帶走。

                      

  有開闊的路口的地圖(薩爾納加洞穴,大都會,第四象限)

  這些開闊的路口對於地堡在防禦中的影響並不會太明顯,但是如果你因為疏忽而導致你的地堡放的位置不好,你的地堡依然會被對方圍殺。

                 

  地圖rush距離短(戰爭平原,大都會近點,失落的神廟近點,第四象限)

  這個地圖使你必須提前造好地堡,因為你將不會有足夠的時間建造地堡當他的部隊出門的時候。

                      

  有很容易上去的斜坡的地圖(薩爾納加洞穴,第四象限)

  如果你的對手有哨兵,那麼你就要十分注意對手是否會上你的斜坡。如果神族上了斜坡,那麼蟲族的路口就被卡死了,那麼比賽也就可以結束了。

                       

  有後門的地圖(極熱沙漠,廢棄站,叢林盆地)

  這會讓地堡的作用減小。不要過度建造他們。當然,他們需要打碎岩石,所以,如果你能很好的用農民偵察到,他打碎岩石的時間會給你足夠的時間來提升你的隊伍質量。

單位選擇

  單位選擇是防禦中最不重要的一項了。對於大多數的4BG來說,單位的選擇是不重要的。在遊戲開始之前你就要有一個清晰的想法,可變通的想法來對付任何4BG。如果你偵察到了一種4BG,你不用完全放棄你的想法。相反的,只需要正確的停止製造農民,並繼續製造你一開始想好的兵種,蟑螂和小狗,毒暴蟲和小狗,1攻提速狗,刺蛇都能很好的防住4BG。當然,飛螳不行。

                                                                               ( 轉貼自開心星海要塞 )

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