概述
  見過在白銀組比賽中橫行霸道的大群提速VoidRay嗎?這是全遊戲中最沒技術含量的戰術了,但是它之所以有效是有原因的,首先讓我們來看看VoidRay的特性。

     很貴
     不太耐打
     -傷害也不算太高
  看起來不怎麼樣是吧?但是當你有一大群VoidRay的時候就不一樣了:

     超級貴
     非常省人口
     攻擊機制不會產生過量擊殺,最大化有效DPS
     隨著攻防升級成長度高
     可以堆疊,所以不會由於相互阻擋而損失DPS
     所有天敵都怕Colossus
                                              
  這就意味著,雖然VoidRay在中前期只是一種騷擾的方式,但是一旦到了接近200人口,那麼它們就會變成非常強力的主力作戰單位!這篇文章就是要向大家展示如何造出一個由VoidRay和Colossus構成的死亡軍團。最初這只是一個玩笑戰術,用來打那些造很多地刺龜縮防守的Z。我很快注意到如果我的執行沒問題,那麼除非對手有完美的ZvP,我會逐漸的造出200/200的大部隊,掃乾淨地圖上的所有Zerg的同時自己幾乎不受損失。

  數周後,GuineaPig在GSL上使用類似的戰術擊敗了Junwi,確立了Stargate戰術在職業級比賽中也有效的事實。我持續的針對Zerg玩家的反應改進戰術。現在Blizzard決定要移除VoidRay的提速了,我已經沒必要在藏著這個戰術了。趁現在還來得及,大家一起來濫用這個戰術吧!

 Day9說過Z實際上有300人口的部隊,看起來沒比200人口可怕到哪去。

  -我應該在什麼地圖上使用這個戰術?

  我的基本原則是如果是容易雙開的地圖,那就沒問題。LostTemple,Shakuras,Plateau和JungleBasin是最好的地圖,因為這些圖適合先擴張後兵營。

                      

前期
  9Pylon放在適合堵口的地方,然後把造Pylon的農民拉出去探路。

  前期的目標就是進行一次快速擴張,然後使用及時造好的光炮來阻止對手的最速ZerglingRush。如果你的Probe沒能立即探到對手,試圖根據他Overlord出現的時間來猜測他的出生點。下面是關於如何針對農民得到的情報進行反應的原則:

  14/15hatch-這種開局的SpawingPool非常慢,所以你可以猛造一些農民。造第二個Pylon並不停的加速農民,然後在18或者19人口擺下基地,然後立刻建造Forge。

  14氣礦,14pool或者14pool16hatch-15人口停農民,然後15基地15Forge,16Pylon。第2個Pylon應該擺在路口下面使你能在下面造光炮和兵營。

  早於14Pool-立刻造下Forge,如果錢不夠就停農民

  接著造兵營和CybernaticsCore,用建築學來保護你的光炮。24人口左右的時候造雙氣礦。同時,你的探路農民應該檢查Z是不是速開三礦好決定你是否需要多造光炮來防守Roach或者Baneling一波流。如果他們殺掉了你的Probe,或者你覺得不安全,那就猛造光炮。那些可以造高地光炮的圖最適合這個打法,因為這可以擋住任何RUSH。別忘記了鑽地蟲(NydusWorm)!在基地裡用Pylon和巡邏的農民做路燈(把你礦區的農民都編號方便拉走)。一旦你錢夠了,造下兩個Stargate並開始采分礦的雙氣礦。

  為何這個開局是安全的?我們來比較一下標準的15人口擴張開局。那個開局需要光炮來擋住初期RUSH,但是你會想造盡可能少的光炮來確保經濟。每個光炮都會延後你的Warpgate數目。但是Stargate開局的資源瓶頸是氣而不是礦,你不用造Stalker,Zealot,甚至兵營,所以你多餘的礦可以全部造成光炮也不會影響你主戰部隊的成型。而且這還能擋住卡你的Colossus出來之前的Hydralisktimingpush。我經常在分礦前面擺5個光炮,主礦再擺2個(用來防速飛龍)。                        

中期
  雙Stargate完成後,你的立即目標是騷擾和偵查。開始加速造VoidRay和Phoenix,同時開始升級空軍1攻。你的第一個VoidRay應該掃除你基地附近的Overlord,而你的第一個Phoenix應該飛去Zerg的基地進行偵查。你可能會偵查到:

  速三礦-試圖用你的空軍去打掉它。最壞的情況是你迫使Z建造防空塔和多個Queen放在每個基地,最好的情況是你打掉他的三礦。他造的每一個對空和Queen都會導致他的Lair科技被推遲。你應該可以很容易的開出三礦因為對手沒有移動對空單位。

  飛龍塔-如果你主礦區裡沒有造下兩個光炮,現在去造。取消任何建造中的VoidRay改造Phoenix。一旦飛龍出來了,造下第三個Stargate和FleetBeacon。Z會試圖用Corruptor和你爭奪制空權,你需要第三個Stargate來跟上他的空軍產能。這個可能會比較難對付,因為直到你拿到制空權為止你都很難開出三礦。

  刺蛇穴-如果你發現刺蛇的跡象,擺下一個Robo開始準備出Colossus。同時造FleetBeacon來利用對方刺蛇低下的機動性。盡可能的騷擾並準備開三礦。

  你的生產建築要麼是2Stargate+1Robo,要麼是3Stargate,這取決於你偵查的結果。你在中期的首要目標就是開出正常運作的三礦。次要目標包括騷擾,地圖控制(殺對方的Zergling/Overlord),和空軍2攻。擴張的方法如下(有的步驟可能是可選的):

  1、清理掉分礦附近的Zergling

  2、用空軍吸引Z的注意力

  3、造Pylon和基地,然後造很多光炮!

  你的每次擴張都會伴隨著一段空窗期,從你擺下Pylon到你的大量光炮完成。由於你的部隊消耗大量氣體,你應該有很多礦可以用來造光炮。一旦你三礦的雙氣礦開始運作,你就要3Stargate+2Robo同時出兵。擴張遇到的最大麻煩應該是持續的提速狗騷擾。為了確保三礦盡快正常運作,你可以嘗試下列策略:

  -造光炮的同時用空軍騷擾來消耗對手的多任務能力

  -在多個分礦同時建造Pylon和光炮,因為反正你有很多礦。哪裡的光炮造好了就在那裡擺下基地。

  -用WarpPrism來造光炮,然後補上Pylon來縮短空窗期。

  -使用上面的策略,除非對手APM大於300,你應該總是能成功開出三礦

 

  除了第一個Phoenix的偵查,你還要留心提防下面幾件事:

  空投刺蛇-如果你看到對手研究了Overlord空投,你應該在主礦造更多的光炮,提前升好Colossus射程,並準備好用VoidRay攔截對方的空投。

  一旦你三礦開好了,你的3Stargate+2Robo(或者4Stargate+1Robo,如果對手還沒放棄制空權),你就會進入後期。

  可選:當你有6個VoidRay而且提速剛升好的時候,你可以去偷襲拆掉他的刺蛇穴或者基地。這個數目的VoidRay的騷擾能力是非常強的。不過,我一般不會用少於12個VoidRay來強拆基地。

                                  

後期
  你的三礦位置還不錯對吧?如果是這樣的話,你三礦的光炮應該也能協防你的四礦,所以有錢的時候就擺下基地。我懷疑我是否有必要針對晚期進行說明,因為到了這個階段之後,Z沒有什麼辦法可以阻止你。到你有4礦的時候,你應該有25-30個VoidRay,6個Colossus,和空軍3攻,正在開始研究空軍防禦。

  用你的所有部隊推出去看著它們的光束融化一切吧!你的200人口部隊是如此變態的強大,面對任何部隊都很難掉到170人口以下。推出的同時繼續擴張和造光炮以預防你沒能推掉對手,雖然我還從沒有失敗過。不管怎樣,Day9看見你部隊出門的同時家裡還存了3000礦沒花掉會很不高興的!

  如果由於某種原因你的Zerg對手的部隊沒被你A掉(我還沒碰見過,但是誰知道呢),你總是可以龜縮在光炮群後面,然後造Mothership。Massrecall確保你的VoidRay可以任意騷擾而不用擔心Infestor,一波流反推,突然冒出的刺蛇群之類的。到5-6礦的時候,你可以造所有的科技建築,這樣萬一你成功的把對方大部隊拖進了Vortex而想用ArchonA死他們,你也做得到。

                           

威脅
  這部分討論對手可能會選擇的,比較難對付的戰術。

  6pool,10pool之類的RUSH-你Pylon造的位置不好,或者你沒能及時探到對手。把第一個Pylon造在坡下是危險的,而且對於建築學來說並非必要,所以不要那麼做。你應該對Overlord出現的時機心裡有數,不至於最後才探到對手。

  Roach/Baneling一波流-要麼你光炮不夠(記住你的礦可以算成免費的,因為你的主力部隊花不掉)或者你選錯了地圖

  後門破口一波流-你打的不夠謹慎。記住如果探不到三礦的話就造大量光炮

  速鑽地蟲-你忘記在基地裡面巡邏,或者你沒拉夠農民及時的A掉它

  出其不意的科技轉型-不要造很多巨像,除非你至少看到了1個刺蛇!如果你看到了刺蛇建築而他們卻造的是飛龍/Corrupter,你的雙Stargate會輕易丟失制空權。

  最速刺蛇-你需要預先偵查好,造足夠多的光炮來防守,同時造Robo

  持續提速狗騷擾三礦-這個是最難對付的。參考中期部分

  FungalGrowth-用提射巨像對付

  損失很多VoidRay-這很可能是因為你太執著於騷擾了。記住你的目標不是用騷擾煩死對手,而是攢出200人口部隊!如果你有APM來支持騷擾,那就去,但是主要的目標是用來確保地圖控制以及吸引他的注意力同時自己開礦。

  刺蛇和肉盾-信不信這個才是最可怕的中期戰術?這比純刺蛇可怕的多。沒有+2攻的巨像要一年才能打完對方的提速狗。打Roach就需要更久。幸運的是,大部分這麼打的玩家很容易把部隊送給光炮群,而且如果對手刺蛇數量低你可以根本不造巨像。你可能需要用我上面提到的技巧來開三礦。

( 轉貼自開心星海要塞 )

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