三兵營開局是Terran的一種簡單而好用的開局,你可以用這種開局從青銅打到黃金;如果你有很好的大局觀和時間感,你可以在任何等級使用這個開局。
我推薦Terran新手都來嘗試一下,用這個開局,你會在數分鐘內造出很大的兵力,同時維持可以接受的經濟。 這個開局的目標是在7-9分鐘間進行第一次進攻,有些對手會被這次進攻一波帶走,但是當你開始面對更強的對手時就會需要後續招數,我們先來討論開局。
基本建造順序: 10人口 建造SupplyDepot(人口)(如果對手是Protoss或者Zerg就造在路口上,如果是Terran就造在基地附近) 12人口 建造Barracks(兵營)(同理,需要堵口就造在路口上) 13人口 建造Gas(氣礦) 15人口 建造Marine(槍兵) 16人口 建造OrbitalCommand(基地升級) 16人口 建造Supplydepot(人口)(造在路口上來完成堵口) 第一個Marine造好之後,在兵營上掛上科技實驗室。 第二個人口造好之後就造下兩個兵營,這樣一共是3個。 接下來我們要考慮你的遊戲風格,對手種族和地圖。有些人喜歡用1反應堆,2科技實驗室,這樣讓你造出很多掠奪者但是槍兵數量會較低。有的人喜歡反過來。基本上,你應該自己決定怎麼造。 有的人喜歡很早就升級震撼彈和興奮劑。我建議和AI對戰兩盤來確定什麼最適合你。如果你打算進行更多的研究,你應該考慮在3兵營完成後開始采第2氣礦。
- 不要卡人口! 24人口 建造Supplydepot(人口) 如果你在開局階段沒被騷擾或者進攻,50人口的一波會給對手造成很大的威脅。在低等級遊戲中對手可能會直接GG。
- 他防住了我的進攻,怎麼辦? 一個良好的習慣是在出擊的同時擴張。如果你的主力部隊在對方家裡,那他顯然沒辦法阻止你開礦。為了保險,你可以停一輪兵存400礦並在出擊的同時造下基地。如果你攻擊失敗面臨對手的反推,立刻造下幾個地堡通常就能防住。 分礦開始運作後,你可以造更多的兵營,或者爬科技出Medivacs或者坦克。 另一種打法是出擊的時候帶SCV。它們可以幫你的部隊吸收傷害,還可以在對手家裡造地堡。但是要小心,如果你帶了太多SCV而沒能推下對手,你的經濟會嚴重的落後。派一個SCV去偵察對手的路口,你應該能在那看到對手的單位數量,然後根據這個決定帶多少SCV。(或者全部,如果你打算全家老小一波流)
優點: + 在小地圖上優勢(例如Steppesofwar,DeltaQuadrant) + 在中前期保有大量部隊 + 可以良好的轉型運營
缺點: - Baneling可以非常輕鬆的幹掉你的部隊。如果對手是Zerg,嘗試在他有Baneling之前進行第一波攻擊。(或者你操作好可以快速分散自己部隊) - 在你的3兵營完成之前部隊數量會很低,所以對Zerg時最好堵口。
原文轉載自 http://twbbs.hehagame.com/viewthread.php?tid=40165
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