目前日期文章:201101 (38)

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文章所屬:星際爭霸2FAQ        作者:Plu_Stealth       來源:Battle.Net   


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儘管對於很多老手玩家來說,下列很多常識和技巧已經是耳熟能詳了,但我們還是希望帶給廣大玩家們一些實用的技巧。
  基礎課程:

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作者 LuVul

PVZ:

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    感覺時間過的真是飛快呀,又快到吃尾牙的時候了!!不過連假才是最High的啦!!呀呼~~

希望不要下雨才好.....訂定目標,從除夕夜開始瘋狂吃吃喝喝!!YA~~

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來源: http://news.replays.net   作者:掌纹

僅從目前的情況而言,星際2還遠不能達到星際1的高度。唯一值得欣喜的是,在同族對抗時候有了更多的選擇。作為一個蟲族玩家,我非常欣喜地看到現在的ZVZ逃離了原本極度單調的飛龍+小狗模式,形成了類似於鬥獸棋的循環互克。現將一些心得和大家討論下。

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文章所屬:星際2資訊        作者:stagger_lee       來源:網易

 引言

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來源出處:TL、地球聯邦情報網    翻譯: plu   作者:teamliquid

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本文來源:太平洋游戲網

作者:PCG_Tibbers

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轉載自:網易遊戲頻道

作者:小強plus

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來源:亞達攻略網
 

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鋪設蟲苔的好處 

瞭解其他東西之前我們首先要清楚,蟲苔能給我們帶來什麼好處。

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     首先呢,9農民水晶,12農民BF,然後去封蟲族路口,時間大概是蟲族的6d時間。2分15秒左右,如果蟲族是6d ,那水晶也只需要多補一圈就好。

  我手速比較慢,加上農民安排時間有點錯誤,反正最晚2分20秒會封住口的。

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文章概要:來自論壇玩家PLU_aac32的PvP戰術攻略,戰術的主要思路是利用對手的偵查空擋,早早放下BF利用炮臺堵口,防下對手早期的追獵或者狂熱者的一波RUSH,然後在家放下VR以及VS,不朽是非常克追獵的,不朽哨兵虛空的兵種組合將一波吃掉對方。
       首先聲明,這個不是我原創,是在天梯碰到了之後學習優化的,不過論壇應該沒有發過。也不是什麽很神奇的招數,只是用的比較少,PVP目前比較單調,所以拿出來增加娛樂性。

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  這個開局在1v1的地圖上能用,在大地圖上也可以,不過最好是近點。

  遊戲開始後,一直不停地出農民,然後這樣建造。

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作者:webmaster

1代的人族科學球是一個強力的施法單位,到了星際爭霸2的,我們看到了科學球的繼承者——渡鴉。它同樣為人族提供了移動隱形探測,此外它同樣是一個強力施法單位,新的技能和科學球的技能大相徑庭,但仍然具有改變戰局的作用。本文介紹的戰術以單兵營,單重工,單星港開局,第一時間出渡鴉,並依靠科技樹的完整,多樣化的兵種搭配,擊垮神族。

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  概況:
  戰術適用:TvZ戰術類型:開局戰術大眾化:SEN這套戰術圍繞著速出飛龍這個核心,所以,在飛龍塔拍下之後再擴張。

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 來源:PCGames


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導語: 感染蟲作為蟲族強力的輔助兵種,如果得以良好運用,將成為騷擾利器與制勝法寶。且看作者為大家帶來的速感染蟲騷擾與空投戰術詳解。

為什麼使用感染蟲?

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一般
玩家無法再用兩個2x2的建築來堵住坡道。 

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 一代中強大而神秘的P,在二代中經過了掠奪和蟑螂的削弱之後重新展露了他的強勢一面,剛猛的地面兵,奇葩而絢麗的魔法都讓各位神族玩家趨之若鶩。

  但是不可否認的是,一代中某些強大的經典兵種有了一定削弱,總體強勢的空軍感覺也變得定位模糊,遠不比當年的海盜、航母、燕子,不過總體看來,這是一個戰術仍在發展的強大種族,看看ACE的甩刀和飛艇秀,你會明白。二代的神族沖TANK陣的經典大場面不複存在,取而代之的是全新的打法。

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