- Jan 25 Tue 2011 13:26
SC2 人族: T VS Z 單雷神推進戰術
- Jan 25 Tue 2011 13:19
SC2 人族: 指揮中心三大技能解析( 雷達掃描 , 礦騾 , 空降補給 )
- Jan 24 Mon 2011 07:10
SC2 神族: 種族優劣分析
- Jan 24 Mon 2011 07:04
SC2 蟲族: 蟲苔研究分析
- Jan 23 Sun 2011 14:22
SC2 神族: P VS Z 雙水晶堵口雙VS戰術
首先呢,9農民水晶,12農民BF,然後去封蟲族路口,時間大概是蟲族的6d時間。2分15秒左右,如果蟲族是6d ,那水晶也只需要多補一圈就好。
我手速比較慢,加上農民安排時間有點錯誤,反正最晚2分20秒會封住口的。
- Jan 23 Sun 2011 14:15
SC2 神族: P VS P 單BG BC堵口 不朽虛空一波流
文章概要:來自論壇玩家PLU_aac32的PvP戰術攻略,戰術的主要思路是利用對手的偵查空擋,早早放下BF利用炮臺堵口,防下對手早期的追獵或者狂熱者的一波RUSH,然後在家放下VR以及VS,不朽是非常克追獵的,不朽哨兵虛空的兵種組合將一波吃掉對方。
首先聲明,這個不是我原創,是在天梯碰到了之後學習優化的,不過論壇應該沒有發過。也不是什麽很神奇的招數,只是用的比較少,PVP目前比較單調,所以拿出來增加娛樂性。
- Jan 23 Sun 2011 14:09
SC2 神族: 單礦速虛空鳳凰戰術
- Jan 22 Sat 2011 01:49
SC2 人族: T VS P 速渡鴉戰術
- Jan 21 Fri 2011 13:20
SC2 蟲族: Z VS T 單礦速飛螳戰術詳解
概況:
戰術適用:TvZ戰術類型:開局戰術大眾化:SEN這套戰術圍繞著速出飛龍這個核心,所以,在飛龍塔拍下之後再擴張。
- Jan 21 Fri 2011 13:11
SC2 人族: T VS P 機械化開局戰術探討
- Jan 20 Thu 2011 14:08
SC2 蟲族: 速感染騷擾與王蟲空投戰術
- Jan 19 Wed 2011 14:58
SC2 : Version 1.2.0 平衡性修改內容
一般
玩家無法再用兩個2x2的建築來堵住坡道。
- Jan 19 Wed 2011 14:05
SC2 神族: 新手神族全兵種特性概論
一代中強大而神秘的P,在二代中經過了掠奪和蟑螂的削弱之後重新展露了他的強勢一面,剛猛的地面兵,奇葩而絢麗的魔法都讓各位神族玩家趨之若鶩。
但是不可否認的是,一代中某些強大的經典兵種有了一定削弱,總體強勢的空軍感覺也變得定位模糊,遠不比當年的海盜、航母、燕子,不過總體看來,這是一個戰術仍在發展的強大種族,看看ACE的甩刀和飛艇秀,你會明白。二代的神族沖TANK陣的經典大場面不複存在,取而代之的是全新的打法。
- Jan 19 Wed 2011 13:29
SC2 蟲族: 新手蟲族全兵種特性概論
由於女皇的加入,在運營方面有了新的變化,基本上F91那句話還是說的不錯,對於蟲族運營始終是王道,不熟悉運作的玩家在2代中玩蟲族是不太明智的選擇。大體上靠數量取勝和較高機動性的特點基本不變,操作的難度還是不小,目前看來蟲族也是比較強勢的種族,打法多變,科技樹比較多,基本上板凳兵種比較少。
- Jan 19 Wed 2011 13:16
SC2 人族: T VS P 速雷神RUSH戰術
- Jan 16 Sun 2011 09:44
SC2 神族: 對抗各種族概論
Protoss
中規中矩,與一代相近的戰術思維,但好處是守礦可以利用傳送門科技快速投射兵力,多線的可能性也上升了。但目前的地圖設計與建築,單位等讓多線僅存在於PvZ。前期很常出現的傳送門Rush我完全沒有練習,因為我知道這一定會改,果不其然在Patch5傳送門研發時間大幅上升,即使是給他持續的超時空加速,也沒辦法在對方T2兵種出來前完成,這讓無論是T或是Z速二礦的戰術復活,也讓完全無理的PvP內戰速傳送打法消失。
前期開局通常不變,8D下BE,12D下兵營,通常堵口,並且拉出去探路。探路的重點將是對方是否速二礦? 瓦斯甚麼時候放? 建築物放哪些? 蟑螂窩或是研究室? 狗或槍兵甚麼時間出來? 儘可能利用Shift保持這隻工兵存活,這代工兵追工兵基本上追不到,但你要在對方第一批狗或是槍兵出來前往回撤。拉到中間的薩爾納迦塔,抓好對方出擊的時間。
- Jan 13 Thu 2011 16:23
SC2 神族: P VS T 後期兵種打法分析
一、先說說掠奪
- Jan 12 Wed 2011 18:36
SC2 蟲族: Z VS Z 內戰打法分析
一直以來,無論是星際1,魔獸3,還是星際2,同族內戰一直被認為是最沒有觀賞性的戰鬥,即使是最頂級的職業選手也會對同族內戰感到頭疼,但是在某個版本或者某個地區都有可能出現某個種族過於強大的局面(例如韓國的蟲族比較強勢,國內的神族比較虎),同族內戰也成為了每個選手的必修課。那麽,怎麽才能打好內戰呢?[以施之道,還彼之身]會以內戰為主題,為你總結出當前內戰中最實用最精悍的戰術!
兵種篇
- Jan 10 Mon 2011 12:47
SC2 人族: T VS P 5重工壓制戰術詳解
- Jan 09 Sun 2011 15:46
SC2 人族: T VS P MMG戰術詳解
作者:SC2P.COM|wby
來源: 星际争霸2派 - SC2P.COM 编辑: SGamer.COM